Project Eden – PS2
Dans le futur, les villes s'élèvent si haut que leurs habitants ont oublié ce qui se cache sous leurs pieds. Pourtant, dans les profondeurs de ces mégalopoles, quelque chose ne tourne pas rond.
Avec Project Eden, prenez le contrôle d'une équipe de quatre agents spécialisés et plongez dans une aventure de science-fiction mêlant exploration, énigmes et combats.
Développé par Core Design, le studio à l'origine de Tomb Raider, et édité par Eidos Interactive, ce titre sort sur PlayStation 2 en 2001.
Bienvenue dans les bas-fonds
La surpopulation a poussé l'humanité à construire d'immenses cités verticales, hautes de plusieurs kilomètres.
Les populations les plus aisées vivent dans les étages supérieurs, tandis que les niveaux inférieurs sont abandonnés à la pollution, à la criminalité et à la décrépitude.
Lorsqu'une équipe de techniciens disparaît dans une usine, l'Urban Protection Agency (UPA) est envoyée enquêter.
Mais ce qui devait être une intervention de routine se transforme rapidement en une descente inquiétante à travers les entrailles de la ville.
Quatre agents, quatre spécialités
La grande originalité de Project Eden repose sur la complémentarité de ses quatre protagonistes.
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Carter : chef d'équipe, il peut dialoguer avec certains personnages et accéder aux zones réservées.
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Minoko : spécialiste informatique, elle pirate les terminaux et prend le contrôle de systèmes électroniques.
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André : ingénieur, il répare les machines et les équipements défectueux.
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Amber : cyborg résistant aux environnements dangereux, elle traverse les flammes, les gaz toxiques et les zones électrifiées.
Vous pouvez passer librement d'un personnage à l'autre et donner des ordres simples aux membres de l'équipe.
Pour progresser, il faut comprendre comment combiner leurs compétences.
La réflexion avant la gâchette
Malgré ses armes et ses affrontements, Project Eden est avant tout un jeu d'aventure et de réflexion.
Les niveaux prennent la forme de vastes complexes industriels remplis de portes verrouillées, de mécanismes et de passages dangereux.
Une énigme peut nécessiter d'envoyer Amber actionner un interrupteur dans une zone toxique, puis de demander à André de réparer un appareil avant que Minoko puisse pirater le système de sécurité.
Cette progression demande de l'observation et une bonne organisation.
Les personnages peuvent également utiliser des équipements télécommandés pour explorer des passages difficiles d'accès.
Un univers de science-fiction oppressant
L'aventure se déroule dans des environnements industriels de plus en plus délabrés.
Usines, laboratoires, réseaux techniques et quartiers abandonnés composent un monde futuriste particulièrement sombre.
Le jeu permet d'alterner entre vue à la première personne et vue à la troisième personne, selon les situations.
Les combats existent, mais restent secondaires par rapport à l'exploration et aux énigmes.
Autre particularité : lorsqu'un agent tombe au combat, il réapparaît à une station de régénération. La progression repose donc davantage sur la résolution des obstacles que sur la survie pure.
Une aventure jouable en coopération
Project Eden propose une fonctionnalité assez rare pour un jeu d'aventure PS2 de son époque : parcourir la campagne en coopération locale jusqu'à quatre joueurs, avec un Multitap et les manettes nécessaires.
Chaque participant peut contrôler un membre de l'équipe, ce qui transforme les énigmes en véritables exercices de coordination.
Un mode affrontement multijoueur est également proposé.
Cette dimension coopérative constitue l'un des principaux intérêts du titre, particulièrement pour les amateurs de jeux à partager sur une même console.
Une expérience ambitieuse, mais parfois laborieuse
Project Eden possède de vraies qualités : son univers, la complémentarité des personnages et ses énigmes en font une aventure originale.
En revanche, son rythme est assez lent et les allers-retours peuvent devenir répétitifs.
Les affrontements manquent parfois de précision et certaines énigmes reposent sur de longues manipulations de mécanismes.
La réalisation technique a également vieilli.
Il reste néanmoins un jeu singulier, qui privilégie l'intelligence collective et la résolution de problèmes plutôt que l'action permanente.
Pourquoi on l'aime
Pour son univers. Une mégalopole dystopique dont les profondeurs cachent bien des dangers.
Pour ses quatre personnages. Chacun possède des capacités indispensables à la progression.
Pour ses énigmes. Des mécanismes qui demandent de réfléchir et de coordonner toute l'équipe.
Pour son ambiance. Des installations abandonnées et une atmosphère de science-fiction inquiétante.
Pour sa coopération. Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer à l'aventure sur PS2.
Pour son originalité. Une expérience atypique imaginée par les créateurs de Tomb Raider.
À qui s'adresse ce jeu ?
Aux amateurs de science-fiction, d'exploration et de jeux d'aventure reposant sur la résolution d'énigmes.
Il plaira particulièrement aux joueurs qui apprécient les expériences coopératives et les titres originaux du catalogue PlayStation 2.
En revanche, les amateurs de FPS nerveux devront accepter que la réflexion occupe une place beaucoup plus importante que les combats.
État du produit
✔️ Version PlayStation 2 PAL
✔️ Jeu d'occasion en bon état
✔️ Boîte et disque, sans notice
✔️ Genre : action-aventure / réflexion / science-fiction
✔️ Joueurs : 1 à 4 en local, avec Multitap pour trois ou quatre joueurs
✔️ Développeur : Core Design
✔️ Éditeur : Eidos Interactive
✔️ Sortie européenne : 2001
💥 Prix : 4,90 €
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