Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting – Super Nintendo
Douze combattants, des Hadouken à répétition et des amitiés qui ne résistent pas au deuxième round.
Sorti en 1993 sur Super Nintendo, Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting est un jeu de combat développé et édité par Capcom.
Cette nouvelle version du légendaire Street Fighter II reprend les bases du jeu original tout en apportant davantage de vitesse, de nouveaux coups spéciaux et la possibilité d'incarner les quatre boss emblématiques.
Le tournoi mondial reprend du service
Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Blanka, Zangief, Dhalsim et E. Honda remontent sur le ring.
Mais cette fois, quatre adversaires supplémentaires rejoignent les combattants jouables :
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Balrog, le boxeur aux poings dévastateurs.
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Vega, le combattant espagnol armé de ses griffes.
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Sagat, le géant spécialiste du Tiger Shot.
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M. Bison, le redoutable maître du Psycho Power.
Au total, 12 personnages jouables, chacun possédant ses propres techniques et son style de combat.
Deux façons de distribuer les mandales
Cette version Super Nintendo propose deux modes principaux :
Mode Normal : une expérience proche de Street Fighter II: Champion Edition, avec un rythme classique.
Mode Turbo : des combats accélérés et de nouvelles possibilités offensives, pour des affrontements plus nerveux.
La vitesse peut être ajustée, permettant de choisir entre des duels relativement accessibles et des combats particulièrement rapides.
Des techniques qui font la différence
Street Fighter II Turbo enrichit les possibilités de plusieurs personnages.
Parmi les nouveautés :
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Chun-Li : le Kikoken, une attaque à distance.
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Dhalsim : le Yoga Teleport, pour surprendre l'adversaire.
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Blanka : le Vertical Rolling Attack, pour attaquer depuis les airs.
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Ryu et Ken : de nouvelles variations de leurs techniques emblématiques.
Ces ajouts donnent davantage de profondeur aux affrontements et encouragent à maîtriser les subtilités de chaque combattant.
Le roi des soirées à deux
Avec deux manettes, Street Fighter II Turbo devient un excellent terrain de rivalité.
Le mode Versus permet de choisir librement son personnage et d'affronter un autre joueur.
Les commandes à six boutons de la Super Nintendo conviennent particulièrement bien au système de coups faibles, moyens et forts de Capcom.
Une formule qui a largement contribué à populariser le jeu de combat sur console de salon.
Un classique qui n'a pas pris une ride
Avec ses personnages immédiatement reconnaissables, ses décors colorés et ses musiques cultes, Street Fighter II Turbo conserve une place importante dans l'histoire du jeu vidéo.
Son gameplay demande de l'entraînement, notamment pour maîtriser les enchaînements et les attaques spéciales, mais reste immédiatement amusant à deux.
Un incontournable de la Super Nintendo pour les amateurs de versus fighting.
Pourquoi on l'aime
Pour sa vitesse. Le mode Turbo dynamise les affrontements.
Pour ses 12 combattants. Les quatre boss deviennent enfin jouables.
Pour ses nouveaux coups. Davantage de possibilités tactiques et offensives.
Pour son multijoueur. Un classique des duels sur canapé.
Pour sa réalisation. Des sprites expressifs, des décors emblématiques et une bande-son culte.
Pour son héritage. L'un des épisodes qui ont défini les standards du jeu de combat.
À qui s'adresse ce jeu ?
Aux fans de Street Fighter, aux amateurs de jeux de combat rétro et aux collectionneurs Super Nintendo.
Un excellent choix pour découvrir l'une des versions les plus emblématiques de Street Fighter II ou retrouver les affrontements entre amis de l'époque 16 bits.
État du produit
✔️ Version Super Nintendo PAL
✔️ Référence cartouche : SNSP-TI-FAH
✔️ Jeu d'occasion
✔️ Cartouche seule, sans boîte ni notice d'origine
✔️ Bon état
✔️ Jeu testé et fonctionnel
✔️ Genre : combat / versus fighting
✔️ Joueurs : 1 à 2
✔️ Développeur et éditeur : Capcom
✔️ Année : 1993
💥 Prix : 19,90 €
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