Armored Core 2 – PS2 – Import Japon
Permis de détruire.
Un robot de plusieurs tonnes, un arsenal à faire pâlir une armée et une facture de réparation qui pourrait ruiner une petite entreprise. Bienvenue dans Armored Core 2 !
Sorti le 3 août 2000 au Japon, Armored Core 2 est un jeu d'action et de combat mécanique développé et édité par FromSoftware, le studio qui se fera connaître mondialement avec Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring.
Premier épisode de la série sur PlayStation 2, il propulse les célèbres méchas de la franchise dans une nouvelle génération, avec des environnements plus détaillés, des possibilités de personnalisation étendues et des affrontements toujours aussi exigeants.
Bienvenue sur Mars, Raven
L'humanité a entrepris de coloniser Mars, mais les grandes corporations ont rapidement transformé la planète rouge en champ de bataille.
Dans ce monde où les intérêts économiques priment sur tout le reste, vous incarnez un Raven, un mercenaire d'élite pilotant un robot de combat appelé Armored Core.
Votre travail ? Accepter les contrats proposés par différentes organisations, accomplir les missions et empocher les récompenses.
Protection d'installations, destruction de cibles, affrontements contre d'autres méchas : chaque contrat présente ses propres dangers.
Et attention aux dépenses ! Munitions utilisées et réparations peuvent réduire considérablement les bénéfices d'une mission.
Construisez votre propre machine de guerre
La véritable force d'Armored Core 2 réside dans son système de personnalisation.
Le jeu propose des centaines de pièces permettant de concevoir un mécha adapté à votre manière de jouer.
Vous pouvez notamment modifier :
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La tête et le torse : systèmes embarqués, résistance et caractéristiques générales.
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Les bras et les jambes : mobilité, capacité de charge et équipement.
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Les propulseurs : vitesse de déplacement et consommation énergétique.
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L'armement : fusils, mitrailleuses, missiles, lames laser et armes lourdes.
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Les composants internes : générateurs, radiateurs et systèmes complémentaires.
Chaque modification influence le comportement de votre machine.
Un équipement lourd peut offrir une puissance de feu considérable, mais limiter votre mobilité. À l'inverse, un mécha léger sera plus agile, mais souvent plus vulnérable.
Ici, construire son robot est presque aussi important que le piloter.
Des combats où chaque décision compte
Sur le terrain, Armored Core 2 mélange action en trois dimensions, gestion de l'énergie et tactique.
Il faut surveiller sa vitesse, anticiper les mouvements adverses et adapter son arsenal aux différentes situations.
Cet épisode introduit notamment le système Over Boost, permettant d'effectuer des déplacements à grande vitesse au prix d'une consommation énergétique importante.
Les affrontements deviennent alors de véritables duels mécaniques, où le positionnement et la maîtrise de son équipement font toute la différence.
Missions, arène et affrontements entre joueurs
En parallèle des missions principales, le jeu propose un mode Arène permettant d'affronter d'autres pilotes et de progresser dans un classement.
Ces combats constituent une excellente occasion de tester de nouvelles configurations et de mesurer l'efficacité de votre machine.
Un mode versus permet également de s'affronter à deux joueurs.
De quoi déterminer qui possède le meilleur mécha… ou qui a simplement monté le plus gros canon.
Un jeu exigeant, signé FromSoftware
Bien avant les célèbres Souls, FromSoftware cultivait déjà une certaine philosophie : laisser le joueur apprendre, expérimenter et progresser à force d'essais.
Armored Core 2 ne fait pas exception.
Sa prise en main demande de la patience, notamment en raison de ses commandes typiques des premiers épisodes et de sa gestion complexe de l'équipement.
Mais une fois les mécaniques maîtrisées, le plaisir de créer une machine parfaitement adaptée à son style de combat est particulièrement gratifiant.
L'édition japonaise originale
Cet exemplaire est la version japonaise PlayStation 2, commercialisée sous le titre アーマード・コア2.
Il s'agit d'une édition import NTSC-J, avec sa boîte, son disque et sa notice d'origine.
Une pièce intéressante pour les collectionneurs de la franchise, les amateurs de méchas japonais et ceux qui souhaitent découvrir les premières productions de FromSoftware sur PS2.
Attention : cette version japonaise nécessite une PlayStation 2 japonaise ou un matériel compatible avec les jeux NTSC-J. Les textes et menus sont principalement en japonais.
Pourquoi on l'aime
Pour sa personnalisation. Des centaines de pièces pour concevoir son propre robot de combat.
Pour ses affrontements. Des combats tactiques où la mobilité, l'énergie et l'armement comptent autant que les réflexes.
Pour son univers. Une planète Mars dominée par les corporations et les mercenaires.
Pour son mode Arène. Un excellent terrain d'essai pour perfectionner ses configurations.
Pour son exigence. Une véritable courbe d'apprentissage, caractéristique des productions FromSoftware.
Pour son héritage. Un épisode important dans l'histoire d'une franchise devenue culte.
À qui s'adresse ce jeu ?
Aux amateurs de méchas, de science-fiction et de jeux d'action exigeants.
Armored Core 2 séduira particulièrement les passionnés de personnalisation mécanique, les collectionneurs PlayStation 2 et les joueurs souhaitant découvrir l'histoire de FromSoftware avant ses célèbres jeux de rôle d'action.
Cette édition japonaise s'adresse également aux collectionneurs d'imports et aux joueurs disposant d'une console compatible NTSC-J.
État du produit
✅ Version PlayStation 2 – Import Japon (NTSC-J)
✅ Titre japonais : アーマード・コア2
✅ Boîte, disque et notice d'origine présents (CIB)
✅ Très bon état général
✅ Édition japonaise complète
✅ Genre : action / combat de méchas / science-fiction
✅ Joueurs : 1 à 2
✅ Développeur : FromSoftware
✅ Éditeur japonais : FromSoftware
✅ Sortie japonaise : 3 août 2000
⚠️ Import NTSC-J : incompatible avec une PS2 PAL européenne non modifiée.
💥 Prix : 29,90 €
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